Αναθεώρηση Red Dead Redemption 2

Χ Επανεξέταση: Αναθεώρηση Red Dead Redemption 2
τυχερά παιχνίδια:
Ethan Willard

Κριτική από:
Εκτίμηση:
5
Επί25 Οκτωβρίου 2018Τελευταία τροποποίηση:25 Οκτωβρίου 2018

Περίληψη:

Το Red Dead Redemption 2 είναι μια τεράστια, συναρπαστική εμπειρία που θα εκτιμηθεί για τα επόμενα χρόνια.

Περισσότερες λεπτομέρειες Αναθεώρηση Red Dead Redemption 2

Φανταστείτε το: Είναι το 2012, και οι μεγάλοι εκδότες Sony και Microsoft προσκαλούν τη δύναμη των εισερχόμενων κονσολών επόμενης γενιάς. Λέξεις-κλειδιά όπως το Accelerated Processing Unit και τα teraflops ψιθυρίζονται στο αυτί του καταναλωτή, όπως ο Grima Wormtongue στον αείμνηστο βασιλιά του Rohan, Théoden. Οι προγραμματιστές ευαγγελίασαν την έλευση δυναμικού φωτισμού, σύνθετων κόσμων σε αντίθεση με τίποτα που έχουμε δει και πιθανώς κάτι που σχετίζεται με τις ακτίνες γάμμα. Ήταν ωραία ομιλία, αλλά για την πλειονότητα των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν σε νέες κονσόλες, φάνηκε ότι η επόμενη γενιά σήμαινε πιο όμορφα γραφικά και μεγαλύτερους χάρτες. Σίγουρα, υπήρξαν αναλαμπές των προφητικών συλλογισμών αυτών των προγραμματιστών. Σκιά του Μόρντορ Μας έδωσε περίπλοκο εχθρικό AI με το σύστημα νέμεσης Ορίζοντας: Zero Dawn Ο τεράστιος, λεπτομερής κόσμος ώθησε το PlayStation 4 στο όριό του χωρίς φόρτωση οθονών Θεός του πολέμου είναι, λοιπόν, Θεός του πολέμου και The Witcher 3: Wild Hunt μας έφτασε πιο κοντά στο να βιώνουμε έναν ζωντανό, αναπνευστικό κόσμο. Όλα αυτά ήταν μια απόλυτη χαρά να δούμε καθώς οι προγραμματιστές έγιναν όλο και καλύτεροι στο να εκμεταλλευτούν την ικανότητα της νέας τεχνολογίας, αλλά πάντα ένιωθα ότι τα παιχνίδια έχουν υπολείψει εκείνων των τεχνολογιών επίδειξης E3 επόμενης γενιάς.



Red Dead Redemption 2 με απέδειξε λάθος με κάθε τρόπο.



Θυμάστε εκείνους τους εκδότες λέξεων-κλειδιών που προσκολλήθηκαν στην αρχή της επόμενης γενιάς; Ναι, καλά, Red Dead Redemption 2 έχει όλα αυτά και έτσι, πολύ περισσότερα. Όταν ήμουν για πρώτη φορά χαλαρός στην απόλυτη πυκνότητα και ομορφιά των άγριων συνόρων, έμεινα μπερδεμένος. Ήταν σαν να κινούνται μέσα σε μια ζωγραφική του Bob Ross, μόνο που ήταν τεράστιο και δεν αποτελούταν από πανομοιότυπα χαρούμενα μικρά δέντρα. Η καθαρή, επίπονη λεπτομέρεια που υπάρχει σε κάθε ρωγμή είναι, όπως προανέφεραν οι προγραμματιστές, σε αντίθεση με οτιδήποτε έχω δει ποτέ.

Στιγμιότυπο οθόνης Red Dead Redemption 2



Καθώς περπατούσα μέσα στην έρημο με το άλογο Appaloosa μου - το οποίο βρήκα αφού κλωτσούσε τον ιδιοκτήτη της στο κεφάλι - θαύμαζα τη ζωή γύρω μου. Κουνέλια και σκίουροι έσκυψαν κάτω και πέρασαν τα πόδια του αλόγου μου, φοβούμενοι ότι θα γινόταν το δείπνο μου. Τσέπες χιονιού έλιωσαν σε βράχια και στο έδαφος, μετατρέποντας το δρόμο σε μια βαθιά λάσπη που έσπασε κόμπους βρωμιάς καθώς έπεσα στο παρελθόν. Στο βάθος, παρατήρησα μια ομάδα από δολάρια, χωρίς σκοπό να τρέφω και να απολαμβάνω τη μέρα τους, αγνοώντας το άγρυπνο μάτι μου. Τα άφησα μόνα τους προς το παρόν και συνέχισα το δρόμο μου προς το στρατόπεδο. Κατά την προσέγγισή μου, θαύμαζα τη διογκώσιμη σκόνη που άφησε το άλογό μου στο ξύπνημά της, τον τρόπο που το φως χόρευε μέσα από τα δέντρα, τον ήχο της μακρινής μουσικής που προερχόταν από το στρατόπεδο, και το πικάντικο των πιάτων καθώς ετοίμαζε το δείπνο. Ήταν υπέροχη. Ακόμα και τώρα, περίπου εβδομήντα ή περισσότερες ώρες αργότερα, το σαγόνι μου βρίσκεται διαρκώς στο πάτωμα από το να παρακολουθεί την εντυπωσιακή λεπτομέρεια και τη χειροτεχνία που είχε ψηθεί σε αυτό το παιχνίδι.

Ας το πάρουμε πίσω για ένα δευτερόλεπτο. Το έτος είναι το 1899, και ο δρόμος του παράνομου πεθαίνει γρήγορα, εκτοπισμένος από μια βιομηχανική Αμερική. Σε Red Dead Redemption 2, παίζετε ως Arthur Morgan, μέλος της συμμορίας των Ολλανδών Van der Linde. Με τον κόσμο να εξελίσσεται όπως είναι, οι Ολλανδοί και το πλήρωμα είχαν μια σκληρή προσπάθεια. Ο τρόπος ζωής τους, αν και κερδοφόρος στο παρελθόν, δεν είναι πλέον βιώσιμος, καθώς αγωνίζονται να παραμείνουν σχετικοί σε έναν κόσμο που δεν ειδωλοποιεί πλέον τις παρανομίες της εποχής. Ακόμα χειρότερα, η τελευταία τους δουλειά στο Blackwater έγινε τόσο άσχημα όσο μπορείτε, με πολλά μέλη της εύθυμης μπάντας τους να αφήνονται νεκρά, και τα χρήματα που είχαν να κλέψουν.



Αρχικά, Ανησυχούσα ότι η διάρκεια της εκστρατείας θα χάνακα στα δικά του θέματα και θα έπεφτε πάνω στη γραμμή του τερματισμού, αλλά αποδείχτηκε ευχάριστα λάθος, ένα θέμα που θα συνέχιζε να αντέχει για ολόκληρο το παιχνίδι μου. Αποθηκεύστε για μια σύντομη αφηγηματική εκδρομή που μπλοκάρει το ρυθμό και φάνηκε να γράφτηκε από μια εντελώς διαφορετική ομάδα, μόλις παρατήρησα τις ώρες να πετούν, καθώς το παιχνίδι απλώνει έξυπνα κάθε ρυθμό ιστορίας και τόξο χαρακτήρα. Κάθε βασική αναζήτηση αισθάνθηκε ζωτικής σημασίας για το γράψιμο γενικά, προωθώντας τη δράση προς τα εμπρός χωρίς να εξαναγκάσει την πολυάσχολη δουλειά ή την εισαγωγή σημείων πλοκής τρίτης πράξης. Στην πραγματικότητα, το μήκος της καμπάνιας είναι ιδανικό για τις διάφορες μελέτες χαρακτήρων και τα βασικά θεματικά στοιχεία που εξερευνά.

Στιγμιότυπο οθόνης Red Dead Redemption 2

Ο Arthur Morgan φέρνει μια βαθιά, ανεξέλεγκτη θλίψη που είναι τόσο ενοχλητική και ενδιαφέρουσα. Βλέπετε, ο Άρθουρ αγαπά τη συμμορία του. Θα έκανε τίποτα για αυτούς. Αν και μπορεί να δει τους τρόπους με τους οποίους ο κόσμος εξελίσσεται χωρίς αυτούς - κάτι που τα μέλη της συμμορίας του μπορεί να μην βλέπουν τόσο καθαρά - θα κλέψει, θα κλέψει και θα σκοτώσει αν κάτι απειλούσε τον τρόπο ζωής τους. Δυστυχώς για αυτόν, πολλές απειλές σκοπεύουν να διαταράξουν αυτόν και τη συμμορία του. Καθώς συνεχίζουν να φυτεύουν τα πόδια τους στο έδαφος και να απαιτούν τον κόσμο να κινηθεί, τόσο πιο σκληρά σπρώχνονται πίσω και τόσο περισσότερο ο Αρθούρος πρέπει να υπολογίζει τις επιλογές του και της συμμορίας. Είναι ένας άντρας που ανατράφηκε από κλοπή και βία, σε μια κοινωνία που δεν είχε καθόλου προσφυγή για την τιμωρία τους, αλλά ακόμη και μπορεί να αναγνωρίσει την αλλαγή της φρουράς. Αυτός αγαπάει Το πλήρωμά του λατρεύει τη ζωή που έχτισαν για τον εαυτό τους, γεγονός που κάνει τον αγώνα του για να τους αποτρέψει από να καταπιεί τόσο πολύ πιο θλιβερό. Είναι αρκετά εντυπωσιακό το γεγονός ότι το γράψιμο μπορεί να διατηρήσει το βασίλειο σε αυτά τα σημεία ιστορίας για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα και να διατηρήσει την αγωνία τους. Τόσα πολλά παιχνίδια ξεκινούν δυνατά αλλά χάνουν την πρόσφυση καθώς οι ώρες γλιστρούν και τα όρια του κόσμου γίνονται ξεκάθαρα. Αυτή ήταν η πρώτη φορά που παρέμεινα επένδυση - και έκπληκτος συνεχώς - ακόμη και μετά από δεκάδες ώρες παιχνιδιού. Αλλά, αν πρέπει να είμαι απόλυτα ειλικρινής, η ιστορία αντικαταστάθηκε γρήγορα από κάτι πολύ πιο εντυπωσιακό: τον κόσμο και τις περιπέτειες σε αυτόν.

γιοι της αναρχικής σεζόν 5 επεισόδιο 8

Λίγες ώρες μετά την πορεία μου, έφτασα στην πόλη για να αγοράσω νέα ρούχα και ένα όπλο. Συνδέτησα το άλογό μου σε έναν πόλο έξω από το ταχυδρομείο και αργά πήγαινα στον οπλισμό, απολαμβάνοντας τα αξιοθέατα καθώς περπατούσα. Καθώς περπάτησα στο πλάι του καταστήματος του όπλου, κάτι τράβηξε την προσοχή μου. Μια προτροπή - L2 (Stranger) - εμφανίστηκε στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης μου, που σημαίνει ότι αν κρατούσα κάτω την αριστερή σκανδάλη, θα επικεντρωνόμουν σε όποιον μου μιλούσε. Πίεσα τη σκανδάλη και ο Άρθουρ ξαναστρέψαμε σε ένα μικρό παράθυρο στο υπόγειο κάτω από το κατάστημα του όπλου. Υπήρχε ένας ξένος που με κοίταζε από το παράθυρο και χρειαζόταν τη βοήθειά μου. Είπε ότι ο ιδιοκτήτης του όπλου τον κλειδώνει στο υπόγειο πριν από μέρες και δεν θα τον αφήσει να φύγει. Με πανικό, έτρεξα γρήγορα στο κατάστημα. Αφού επικεντρώθηκε στον ιδιοκτήτη, δεν υπήρχε ιδιαίτερη προτροπή να τον ρωτήσει για τον κρατούμενο στο υπόγειό του. Έτσι, φυσικά, τράβηξα το όπλο μου και το έδειξα.

Στιγμιότυπο οθόνης Red Dead Redemption 2

Με το όπλο μου στραμμένο στο πρόσωπό του, αυτό ώθησε τον Άρτουρ, χωρίς να μου έδωσε κανένα κουμπί, να αρχίσει να ρωτάει για το άτομο στο υπόγειό του. Με πήγε στο υπόγειο και εκεί ήταν ο άντρας ντυμένος με ένα αγόρι με ναυτικό στολή. Ο γιος του ιδιοκτήτη πέθανε εβδομάδες πριν και πήρε την απώλεια σκληρά, όπως θα έκανε ο πατέρας. Αφού αντιμετώπισε τον αιχμάλωτο στο δρόμο, απήγαγε τον άνδρα με υστερία, τον έντυσε ως γιο του και άρχισε να τον καλεί με το όνομα του γιου του, ώστε να μην χρειάζεται να ασχοληθεί με το θάνατό του. Έβγαλα τις χειροπέδες από τον κρατούμενο και ο ιδιοκτήτης προχώρησε στα γόνατά του, λυγίζοντας.

Αυτή δεν ήταν μια δευτερεύουσα αναζήτηση - ήταν λίγο για να βιώσω. Το καλύτερο μέρος αυτής της ιστορίας είναι ότι έχω ντουζίνες περισσότερα από αυτά τα ανέκδοτα και συναντήσεις. Τι γίνεται με την ώρα που απάντησα σε κραυγές πόνου που προέρχονταν από μια μοναχική σκηνή στο δάσος, μόνο για να βρω ένα όπλο στο πρόσωπό μου όταν άνοιξα τη σκηνή; Ή τι θα λέγατε για τη στιγμή που δύο επιδρομείς κυλούσαν ένα καρότσι μπροστά μου για να μπλοκάρουν το δρόμο μου και προσπάθησαν να με ενέχουν; Όμως, περίμενε, τι θα λέγατε για τον χρόνο που έβαλα πάνω σε μερικούς άντρες που προσπαθούσαν να κάψουν ένα αθώο άτομο στο διακύβευμα; Θα μπορούσα να συνεχίσω. Ο κόσμος που χτίστηκε το Rockstar είναι γεμάτος ζωή - τα παραδείγματα μου είναι όλα βίαια, αλλά υπάρχουν και ανόητες και φιλικές συναντήσεις. Όλα συμβαίνουν με το δικό του πρόγραμμα και τίποτα δεν φαίνεται επαναλαμβανόμενο, κάτι που ήταν αναζωογονητικό, δεδομένου του πόσο μεγάλο είναι το παιχνίδι και πόσο περισσότερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου δεν μπορούν να ξεπεράσουν αυτό το πρόβλημα.

Είναι το ίδιο για το μάθημα στις μέρες μας όταν ακούτε για το πόσο μεγάλο είναι ένα παιχνίδι και πόσες δεκάδες ώρες μπορείτε να περάσετε στην περιαγωγή στα εικονικά του περιβάλλοντα. Κάπου κατά μήκος της γραμμής, οι προγραμματιστές άρχισαν να εξισώνουν την ποσότητα με την ποιότητα, η οποία άνοιξε το δρόμο για παιχνίδια που έχουν φουσκώσει με περιεχόμενο. Τι θέτει Red Dead Redemption 2 Εκτός από άλλους τίτλους ανοιχτού κόσμου είναι πώς χειρίζεται την αφθονία του. Στην αρχή, είναι εύκολο να κατακλύζεστε από τον αριθμό των συστημάτων που σας απορρίπτει (κάτι που έκανα γρήγορα). Μαγείρεμα, χειροτεχνία, κυνήγι, ψάρεμα, συλλογή πόρων, φαγητό για να διατηρήσετε το βάρος σας, πίνοντας για να διατηρήσετε την αντοχή σας, ρούχα με βάση τον καιρό. Αυτό δεν περιλαμβάνει τις κύριες αποστολές, τις πλευρικές αποστολές, τις τυχαίες συναντήσεις και δραστηριότητες όπως ληστεία stagecoach, κυνήγι bounty, πόκερ και άλλα. Ωστόσο, δεν σε αναγκάζει ποτέ να κάνεις κάτι. Οχι διαφορετικοί Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2 παρέχει στους παίκτες μια απαράμιλλη αίσθηση ελευθερίας. Όσον αφορά την ποικιλία των πραγμάτων που μπορείτε να κάνετε, δεν σας υπερφορτώνει με εικονίδια στον χάρτη.

Στιγμιότυπο οθόνης Red Dead Redemption 2

Παραδόξως, οι πληροφορίες που εμφανίζονται στον χάρτη είναι αρκετά ελάχιστες, παρέχοντας μόνο εικονίδια για τις ανάγκες όπως οι κύριες αποστολές και τα καταστήματα. Πράγματα όπως πλευρικές αναζητήσεις, τοπικές περιοχές κυνηγιού και ληστείες σταδιοδρομίας αναφέρονται στον χάρτη σας μόνο όταν τις βρείτε και όταν φύγετε από την τοποθεσία, θα εξαφανιστούν από τον χάρτη σας, εκτός εάν αποφασίσετε να τις αποδεχτείτε ή να τις μεγεθύνετε, αποτρέποντάς μου από κατακλύζεται λόγω του εικονιδίου. Αυτό έκανε το παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή πολύ πιο οργανικό, καθώς ανακάλυψα τον εαυτό μου NPC και περιοχές ενδιαφέροντος αντί να αισθάνομαι το βάρος ενός ημερολογίου αναζήτησης. Σε αντίθεση με τα περισσότερα RPG ανοιχτού κόσμου, αυτό το παιχνίδι αφήνει το περιεχόμενο να μιλήσει από μόνο του, επιτρέποντας στους παίκτες την ευκαιρία να απολαύσουν τις εικόνες και τα τοπία χωρίς να τους βομβαρδίζουν με αναδυόμενα παράθυρα, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι δεν θα ανακαλύψετε ποτέ μια συγκεκριμένη αναζήτηση.

Για να βοηθήσει με αυτή τη βύθιση, ο Rockstar πρόσθεσε ένα ειδικό κουμπί για να σας βοηθήσει να θαυμάσετε τη δουλειά τους. Καθώς πηγαίνετε σε ένα σημείο, μπορείτε να κάνετε κλικ και να κρατήσετε πατημένο ένα κουμπί - για μένα, το touchpad του DualShock 4 - για να μπείτε στην κινηματογραφική λειτουργία. Η θέα θα μετατραπεί σε ευρεία οθόνη και ο Αρθούρος θα ελέγχει τον εαυτό του, αυτομάτως πηγαίνει προς τον προορισμό. Είναι ένα χαρακτηριστικό που φαινόταν περιττό στην αρχή, αλλά τελικά έγινε μια ευπρόσδεκτη προσθήκη καθώς έφτασα σε μια μακρινή τοποθεσία και ήθελα να απολαύσω τα πάντα μπροστά μου.

Ακόμη, Red Dead Redemption 2 κάνει μερικά λάθη στην πορεία. Όπως έχω βρει σε προηγούμενους τίτλους Rockstar, η κίνηση των χαρακτήρων μπορεί να αισθάνεται δυσκίνητη και βαρύ. Δεν ξέρω πόσες φορές βρήκα τον εαυτό μου να εκτοξεύεται έξω από το εξώφυλλο γιατί δεν μπορούσα να κάνω ελιγμούς πίσω από το κιβώτιο. Σε άλλες περιπτώσεις, έτρεξα κατά λάθος το άλογό μου σε έναν άλλον αναβάτη εξαιτίας των ατρόμητων ελέγχων και βρέθηκα με μια γενναιοδωρία στο κεφάλι μου για επίθεση εναντίον πολιτών. Ο κόσμος πέφτει επίσης θύμα αφηγηματική διαφωνία , καθώς παλεύει να εξισορροπήσει τη συμπερίληψη ενός συστήματος τιμής και σεναριογραφίας. Κάθε φορά που διαπράττω μια καλή ή κακή πράξη στον κόσμο, ανταμείβονται ή τιμωρούνται, επηρεάζοντας τη φήμη σας στον κόσμο. Αλλά όταν εκτοξεύω εκατοντάδες νομικούς κατά τη διάρκεια μιας ιστορικής αποστολής, το επίπεδο τιμής μου παραμένει το ίδιο. Με συγχωρείς? Λαμβάνοντας υπόψη το επίπεδο λεπτομέρειας που σκοπεύει να φτάσει ο Rockstar, αυτές οι στιγμές αισθάνονται εκτός τόπου και σπάσιμο βύθισης.

Στιγμιότυπο οθόνης Red Dead Redemption 2

Αν φαίνεται σαν να σκάβω βαθιά για κάτι αρνητικό να πω για το παιχνίδι, έχετε δίκιο. Ειλικρινά, έπρεπε να κάνω μια σοβαρή αναζήτηση ψυχής για να κάνω κριτική. Αυτά τα λίγα ελαττώματα που βρήκα ήταν τελικά, και σε μεγάλο βαθμό, ξεπεράστηκαν από τον κόσμο, χαρακτήρες, ιστορία, άλογα και μικρολεπτομέρειες . Θέλω να τονίσω αυτό το τελευταίο μέρος, γιατί Red Dead Redemption 2 - αν δεν το έκανα ήδη ξεκάθαρα - είναι το πιο εκπληκτικό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ, και αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στις λεπτομέρειες. Κάθε μικρή λεπτομέρεια είναι ένα κομμάτι ενός περίπλοκου συνόλου: Η ρεαλιστική κίνηση του σώματος που κάνει ένας εχθρός όταν είναι διάτρητη, η υφέρπουσα ομίχλη σε ένα κυνήγι νωρίς το πρωί που κρύβει αργά το όραμά σας, τον τρόπο με τον οποίο ένας εχθρός πέφτει από την πλεξούδα τους όταν πυροβολήθηκε άλογο, ο απλός διάλογος ακούστηκε όταν δημιουργείς στο στρατόπεδο. Αυτές οι λεπτομέρειες μετατρέπουν το παιχνίδι σε κάτι ξεχωριστό και κάνουν τον κόσμο να φαίνεται πραγματικό. Αυτές οι λεπτομέρειες κάνουν την ιστορία του Arthur πολύ πιο ευχάριστη και συναισθηματική. Αυτές οι λεπτομέρειες με γεμίζουν με ίσα μέρη έκπληξη και απροθυμία στις ώρες και τη δουλειά που χρειάστηκε για να αποφέρει καρπούς . Αυτό που έχουν κάνει οι προγραμματιστές στο Rockstar με αυτό το παιχνίδι δεν είναι τίποτα απίστευτο και, αν μη τι άλλο, θέλω αυτή η κριτική να είναι μια γιορτή για το τι έκαναν όλοι αυτοί οι υπάλληλοι τη σκληρή δουλειά και την ψυχή τους. Είναι μια εκπληκτική, συναρπαστική εμπειρία, που θα επηρεάσει - με κάποιο τρόπο ή άλλο - τη βιομηχανία για τα επόμενα χρόνια.

Αυτή η κριτική βασίζεται στην έκδοση PlayStation 4 του παιχνιδιού. Ένα αντίγραφο παρείχε η Rockstar Games.

Αναθεώρηση Red Dead Redemption 2
Κορυφαίες τιμές

Το Red Dead Redemption 2 είναι μια τεράστια, συναρπαστική εμπειρία που θα εκτιμηθεί για τα επόμενα χρόνια.